Brenvasto Olmerida
Educação em Design de Interface para Jogos Sociais

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Buscamos pessoas que entendem de verdade como jogos mobile funcionam e que querem ensinar isso de um jeito que faça sentido. Não estamos atrás de currículos perfeitos — queremos gente que viveu essa área e sabe transmitir experiência.

Oportunidades Atuais

Trabalhamos com turmas pequenas e programas que começam no segundo semestre de 2026. Se você tem bagagem em design de jogos mobile e paciência pra ensinar, olha as posições abertas.

Instrutor de Design de Interface

Remoto • Tempo Integral

Procuramos alguém que já trabalhou com UI em jogos mobile de verdade. Não precisa ter experiência com ensino formal, mas precisa saber explicar decisões de design sem enrolar.

  • Experiência comprovada com design de interfaces para jogos mobile
  • Portfolio mostrando projetos reais que foram publicados
  • Conhecimento prático de Figma, Sketch ou Adobe XD
  • Disponibilidade para início em setembro de 2026
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Coordenador de Conteúdo Educacional

Híbrido • Tempo Integral

Precisamos de alguém que consiga pegar conhecimento técnico complexo e transformar em material que estudantes realmente entendam. Experiência com jogos sociais é fundamental.

  • Background em desenvolvimento ou design de jogos sociais
  • Habilidade pra criar material didático sem ser genérico
  • Experiência coordenando equipes pequenas
  • Início previsto para agosto de 2026
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Mentor de Projetos Práticos

Remoto • Meio Período

Vaga pra quem gosta de trabalhar direto com estudantes em projetos reais. Você vai acompanhar o desenvolvimento de protótipos e dar feedback técnico consistente.

  • Experiência com prototipagem de jogos mobile
  • Disponibilidade de 20 horas semanais
  • Habilidade pra dar feedback construtivo sem desmotivar
  • Programa inicia em outubro de 2026
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Como Funciona o Processo

Nosso processo é direto. Queremos conhecer seu trabalho e entender como você pensa. Nada de dinâmicas estranhas ou entrevistas vazias.

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Análise de Portfolio

Primeiro a gente olha seu trabalho. Queremos ver projetos reais, decisões de design, e entender o contexto do que você fez. Se só tiver trabalhos acadêmicos ou conceituais, provavelmente não vai rolar.

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Conversa Técnica

Uma conversa de uma hora sobre como você trabalha. Vamos discutir escolhas de design, problemas que você enfrentou, e como você resolveu. Não é decoreba de conceitos — é papo sobre experiência real.

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Desafio Prático

Você vai receber um problema de design comum em jogos mobile e terá alguns dias pra apresentar uma solução. O foco não é perfeição estética, mas sim raciocínio e capacidade de explicar suas escolhas.

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Alinhamento de Expectativas

Última conversa pra alinhar expectativas dos dois lados. Falamos sobre carga horária, metodologia de ensino, e o que esperamos um do outro. Se tudo fizer sentido, fechamos.

Ambiente de trabalho colaborativo da equipe Brenvasto Olmerida

Como Trabalhamos Por Aqui

A gente não tem aquele papo corporativo de "cultura forte" e "valores inegociáveis". Mas tem algumas coisas que fazem diferença no dia a dia.

Trabalhamos com turmas pequenas porque acreditamos que educação de qualidade não escala infinitamente. Cada instrutor acompanha no máximo 15 estudantes por vez. Isso dá mais trabalho? Sim. Mas faz sentido.

Autonomia Real

Você monta seu próprio cronograma de aulas e decide como abordar os temas. A gente não tem script decorado pra seguir.

Feedback Honesto

Quando algo não tá funcionando, a gente fala. E esperamos o mesmo de volta. Não tem espaço pra ficar fingindo que tá tudo bem.

Aprendizado Contínuo

Jogos mobile mudam rápido. A gente espera que você se mantenha atualizado e traga novidades pro programa quando fizer sentido.

O Que Oferecemos

Além do salário compatível com mercado, tem algumas coisas que tornam o trabalho mais interessante.

Orçamento de Aprendizado

R$ 2.000 anuais pra cursos, livros, conferências ou qualquer coisa que te ajude a se manter atualizado na área.

Trabalho Remoto

A maior parte das vagas é remota. Pra quem tá em Campinas, nosso escritório tá disponível mas não é obrigatório aparecer.

Horário Flexível

Você define quando trabalha, desde que esteja disponível pros horários de aula combinados com as turmas.

Acesso a Ferramentas

Licenças profissionais das principais ferramentas de design e prototipagem que você precisar usar.

Comunidade Ativa

Acesso ao nosso grupo de ex-alunos e profissionais da área pra trocar ideias e manter networking.

Projetos Pessoais

Liberdade pra usar nosso ambiente e recursos em projetos pessoais, desde que não conflite com seu trabalho.

Talita Wanderley, Coordenadora de Programas Educacionais

Talita Wanderley

Coordenadora de Programas

Quem Já Trabalha Aqui

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Cheguei aqui depois de cinco anos trabalhando em estúdio. Achei que ia sentir falta do ritmo frenético de produção, mas na verdade o que eu gosto é de resolver problemas de design — e aqui eu faço isso todos os dias, só que ensinando outras pessoas a pensar do mesmo jeito.

— Talita Wanderley, Coordenadora de Programas

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O que me surpreendeu foi a liberdade pra adaptar o conteúdo. Ninguém fica no meu pé cobrando pra seguir um script. Se eu acho que determinado tópico precisa de mais tempo com uma turma específica, eu simplesmente ajusto. Isso faz toda diferença.

— Gerson Junkes, Instrutor de UI Design

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Trabalho meio período como mentor enquanto toco meus projetos freelance. A flexibilidade é real — não é aquela conversa bonita de processo seletivo que depois vira presença obrigatória das 9 às 18h. Eu literalmente escolho meus horários e funciona.

— Davi Peixoto, Mentor de Projetos

Equipe colaborando em projeto de design de interface
Ambiente de trabalho com foco em desenvolvimento educacional

Pronto Pra Conversar?

Se você leu até aqui e achou que faz sentido, manda teu portfolio e uma mensagem explicando por que você quer trabalhar com educação. A gente responde todas as candidaturas, mesmo quando não avançam.

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